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Edital nº 175/2025 | Retificação 01 - Aberta seleção de dois bolsistas para atuação no Ambiente de Inovação
O IFMG - Campus Ouro Preto torna público o presente Edital nº 175/2025, visando à seleção de dois bolsistas para atuação no Ambiente de Inovação, conforme o documento a seguir.
Clique aqui para acessar o documento do Edital nº 175/2025.
Clique aqui para acessar o Anexo I - Formulário de Interposição de Recursos.
Retificação 01 do Edital nº 175/2025
Serão oferecidas 02 (duas) bolsas no valor de R$1.200,00 (um mil e duzentos reais). A bolsa exige que o candidato tenha curso de graduação completo, em um curso que seja reconhecido pelo MEC. A Bolsa terá a duração de até 12 (doze) meses.
INSCRIÇÕES
O período de inscrições é de 12 a 21 de fevereiro. É obrigatório o preenchimento do formulário de inscrição online, devidamente preenchido e com os documentos necessários.
FUNÇÕES DOS BOLSISTAS
- Orientação e Suporte Técnico: Auxiliar usuários na utilização de ferramentas e tecnologias disponíveis no espaço, como impressoras 3D, cortadoras a laser, ferramentas de eletrônica, software de design, entre outros. Isso pode incluir a realização de treinamentos ou workshops.
- Manutenção do Espaço e dos Equipamentos: Garantir que as ferramentas e equipamentos estejam funcionando corretamente, realizando manutenções preventivas e corretivas quando necessário. Isso também envolve manter o espaço organizado e seguro para os usuários.
- Desenvolvimento de Projetos: Participar e/ou liderar projetos desenvolvidos dentro do espaço maker, o que pode incluir projetos de pesquisa, desenvolvimento de produtos, projetos artísticos, entre outros. Isso pode também envolver a colaboração com outros departamentos ou instituições.
- Divulgação e Engajamento da Comunidade: Promover o espaço e suas atividades para a comunidade interna e externa, utilizando redes sociais, participando de eventos, organizando exposições ou feiras de projetos, entre outras ações de marketing e divulgação.
- Gestão de Recursos: Administrar o inventário de materiais e ferramentas, realizando a reposição quando necessário, bem como gerenciar reservas de equipamentos ou espaços dentro do ambiente maker.
- Educação e Treinamento: Desenvolver e ministrar oficinas, cursos e treinamentos sobre temas relacionados à cultura maker, como prototipagem rápida, design de produto, programação, eletrônica básica, entre outros.
- Pesquisa e Desenvolvimento: Engajar-se em atividades de pesquisa relacionadas à inovação e ao desenvolvimento tecnológico, explorando novas ferramentas, materiais e métodos de fabricação.
- Suporte a Eventos: Auxiliar na organização e execução de eventos realizados no espaço maker, como hackathons, workshops, competições de design e prototipagem, entre outros.
- Consultoria: Oferecer consultoria técnica para projetos desenvolvidos por usuários do espaço, auxiliando na resolução de problemas técnicos e no aprimoramento de designs.
- Fomento à Cultura Maker: Estimular a cultura maker dentro da comunidade, incentivando a experimentação, o aprendizado contínuo e a colaboração entre os usuários.